在智能家居受到市場的熱捧之后,緊接著VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又隆重登場了,對于各項(xiàng)新穎的技術(shù),櫥柜企業(yè)也是不會(huì)拒之門外的。從各大展會(huì)中可以看出,越來越多的櫥柜企業(yè)嘗試VR技術(shù)。不過,虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在還處于起步階段,問題頻出尚未解決,櫥柜企業(yè)在實(shí)際應(yīng)用過程中還需謹(jǐn)慎。
VR技術(shù)現(xiàn)存三大問題 櫥柜企業(yè)真的hold住嗎?(圖片來源網(wǎng)絡(luò))
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)存三大問題
其一、產(chǎn)業(yè)鏈未成型核心技術(shù)未掌握,虛擬現(xiàn)實(shí)的核心在于芯片等高新技術(shù)領(lǐng)域,但我國各行業(yè)卻把應(yīng)用重心放在終端設(shè)備上,未能開發(fā)掌握核心技術(shù),不能形成完整優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)業(yè)鏈,競爭力嚴(yán)重不足,映射在櫥柜行業(yè)上亦是如此;
其二、消費(fèi)市場沒有被完全激活,虛擬現(xiàn)實(shí)的有效呈現(xiàn)對硬件性能的要求特別高,技術(shù)加上硬件,讓虛擬現(xiàn)實(shí)的產(chǎn)品價(jià)格變高,市場普及方面不能到位。櫥柜市場上流行的一些虛擬現(xiàn)實(shí)終端眼鏡雖然便宜,卻是劣質(zhì)品,不僅不能讓消費(fèi)者體驗(yàn)到虛擬現(xiàn)實(shí)的優(yōu)越性,還讓整個(gè)產(chǎn)業(yè)陷入發(fā)展誤區(qū);
其三、商業(yè)模式未成熟,櫥柜企業(yè)對虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用主要是開設(shè)體驗(yàn)館,讓消費(fèi)者佩戴VR眼鏡感受,但是體驗(yàn)館修建不到位、體驗(yàn)措施不完善、眼鏡體驗(yàn)感受不足、宣傳銷售配合不當(dāng)?shù)葐栴}頻發(fā),讓虛擬現(xiàn)實(shí)在櫥柜行業(yè)成為了一個(gè)噱頭般的存在,無法給櫥柜企業(yè)帶來豐富的商業(yè)利潤也讓消費(fèi)者為之失望。
櫥柜企業(yè)謹(jǐn)慎應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)雖然存在各種問題,但不可否認(rèn)的是它代表著全新的科技力量和生活方式,是時(shí)代發(fā)展趨勢也有著吸引消費(fèi)者關(guān)注的多重閃光點(diǎn),所以櫥柜企業(yè)要積極更要謹(jǐn)慎地應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)。
首先、櫥柜企業(yè)推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)完整產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè),為研發(fā)掌握虛擬現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)處一份心力,以提高在虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)上的競爭力;
其次、櫥柜企業(yè)要堅(jiān)守質(zhì)量,堅(jiān)決不用劣質(zhì)濫造的VR眼鏡,而是要應(yīng)用優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,給消費(fèi)者提供良好的體驗(yàn)環(huán)境,讓消費(fèi)者感受到虛擬現(xiàn)實(shí)的魅力之后,就能更輕松的推廣虛擬現(xiàn)實(shí)以及櫥柜產(chǎn)品、品牌;
最后、櫥柜企業(yè)要完善虛擬現(xiàn)實(shí)的商業(yè)模式,以高標(biāo)準(zhǔn)修建體驗(yàn)館、提供優(yōu)質(zhì)體驗(yàn)服務(wù),讓消費(fèi)者真正從虛擬現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)中感受到櫥柜產(chǎn)品的優(yōu)越,從而推動(dòng)購買行為,形成商業(yè)利潤。
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